lunes, 17 de julio de 2017

Portafolios: ALBApocalipsis, Documento 03




ALBApocalipsis es un proyecto de Diseño Gráfico realizado por Alberto Alfaro Córdoba para demostrar su talento creativo, por el cual muestra su ciudad ( Albacete ) en un entorno de recuperación post apocalíptico, con todo su entorno dominado por la naturaleza en su máxima expresión tras recuperarse de una tragedia.

Aquí abajo la foto original:


Portafolios: ALBApocalipsis, Documento 02



ALBApocalipsis es un proyecto de Diseño Gráfico realizado por Alberto Alfaro Córdoba para demostrar su talento creativo, por el cual muestra su ciudad ( Albacete ) en un entorno de recuperación post apocalíptico, con todo su entorno dominado por la naturaleza en su máxima expresión tras recuperarse de una tragedia.

Aquí abajo la foto original:




Portafolios: ALBApocalipsis, Documento 01




ALBApocalipsis es un proyecto de Diseño Gráfico realizado por Alberto Alfaro Córdoba para demostrar su talento creativo, por el cual muestra su ciudad ( Albacete ) en un entorno de recuperación post apocalíptico, con todo su entorno dominado por la naturaleza en su máxima expresión tras recuperarse de una tragedia.

Aquí abajo la foto original:



martes, 11 de julio de 2017

Enigmas al descubierto "En Busca de los Doce Reinos Mágicos" 4





Helena es la compañera de Alberto y Dendi a lo largo de su travesía a través de los Cazadores Oscuros en el Reino Oscuro de Coaca.

Sin embargo no hablamos de Helena como una chica normal, ya que al igual que sus compañeros, encierra una simbología dificil de desentrañar, por lo que vamos a desencriptarla en dos grandes vertientes: Iconica y Espiritual.

Simbología Icónica:

- Helena es la portadora del aura blanca, cuyo color en el reino Oscuro representa la LIBERTAD, y de hecho desde su estancia en ese mundo, ha luchado cada instante de su vida por hacerlo realidad. Liberarse de la Maldición de Coaca. Su aura es débil y menos lumínica que la de Alberto, lo que representa que el sentimiento de libertad casi a quedado en el olvido, casi se a rendido tras permanecer encerrada más de seis siglos.
- Las cuchillas representan la decisión de cortar con todo aquello que nos oprime: el pasado, lo negativo, los problemas, la esclavitud, etc...
- La diadema representa el poder y la protección de la mente, la cual se debe de mantener firme y fuerte ante los problemas y las adversidades. Capacidad de tomar decisiones importantes en momentos decisivos, mantener la sangre fría, protección frente a lo que digan u opinen los demás.
- El vestido de sacerdotisa blanco indica la pureza, la virginidad, lo sagrado e intocable.
- El collar representa un objetivo, un ideal, algo que se lleva cerca del corazón. El color rojo representa el cambio, el dorado el deseo puro de conseguirlo.
 
En resumen la iconografía de Helena marca el deseo y la búsqueda de libertad, el ser libre.

Simbología Espiritual:

- Helena es la libertad personificada, el alma indomable de la mujer que lucha contra sus opresores.
- Representa la esencia de la mujer, como espíritu libre que lo que más desea es ser ella misma.
- Es rebelde ante las adversidades e indoblegable, sea lo que sea que la amenace.
- Considera la virginidad como símbolo de pureza e ideal para su evolución personal.
- Nunca dejará de cuidar a los que le importan, y eso representa un sentimiento maternal.
- Luchadora. Representa el sentimiento de luchar por un objetivo hasta conseguirlo.
- Representa el orgullo femenino; antes morir que vivir de rodillas.
- Es autosuficiente, no necesita un hombre para vivir, y es capaz de ser un ejemplo a seguir.

En Resumen, la espiritualidad de Helena es la del alma independiente, rebelde y luchadora que desea ser libre bajo cualquier circunstancia, y nunca cesará en su empeño hasta conseguirlo o morir.

Bajo mi punto de vista, Helena es una de las campeonas que más admiro de la saga En Busca de los Doce Reinos Mágicos, cuyo papel resulta decisivo para entender muchas de las acciones de los protagonistas y de los antagonistas. Espero que disfrutéis de ella tanto como yo.

jueves, 25 de mayo de 2017

Enigmas al descubierto "En Busca de los Doce Reinos Mágicos" 3




En la primera novela "El Reino Oscuro de Coaca", hay que sobresaltar a uno de los personajes principales, no solamente por sus acciones, sino por lo la simbología que representa, y a su vez, se oculta al lector.

Dendi es uno de "Los Tres Grandes Guerreros de la Luz", junto con Alberto y Helena, y el poder principal de éste, al igual que la elfa Vashi, es el de fuego. Sin embargo ésto no es lo único que lo representa. 

Analicemos primero su ropa:

Su vestimenta es roja, como la de su compañero, y el color rojo para el escritor, ya sabemos que significa CAMBIO. Porta un cinturón y una cinta en la muñeca de color negro, que simboliza el PASADO, el MIEDO, los PROBLEMAS, la PREOCUPACIÓN y la DESESPERACIÓN a no poder hacer nada para cambiar las cosas.
La banda roja que porta en la frente simboliza que el pensamiento de cambio es en lo que más se centran sus pensamientos, y en lo que va a concentrar todos sus esfuerzos.
El cayado de madera que hace a su vez de bastón y vara mágica, simboliza que sea cual sea la edad de la persona, siempre podrá encontrar en ella la fortaleza para lograr llegar a cumplir sus metas y objetivos ( he de recordar que Dendi en el Reino Oscuro no puede morir por edad, hambre o sed, y conserva su estado físico de adolescencia aunque su edad supere los seis siglos, y de normal, se asocian elementos como los bastones o muletas a la gente mayor que aparte de servir de apoyo, en ciertas ocasiones son también utilizados como arma ).

Ahora vamos a hablar del simbolismo espiritual del Personaje de Dendi:

- Representa en el género masculino EL CAMBIO, por hacer todo lo posible por cambiar ese mundo en el que están presos.
- HONOR ( razón por la cual sufre la maldición )
- HUMILDAD, no desea más de lo que necesita.
- VALENTÍA, por atreverse a desafiar a quienes torturan a los indefensos.
- VENGANZA, por hacer pagar a los malvados sus crímenes.
- EL CORAJE, por salvar a todo aquel que puede de ser atrapado por el mal.

Lo más importante, la MORALEJA que representa Dandi:

Su poder es el fuego como elemento PURIFICADOR, y nos recuerda que en nuestro interior, tenemos el poder de vencer a todos nuestros miedos y hacer frente a todos los problemas que nos surjan en la vida, que nunca hay que olvidar el pasado por muy malo que sea, para poder vivir como deseamos nuestro presente y no cometer los mismo errores en el futuro. El fuego purifica todo lo malo, nosotros tenemos el fuego en nuestro interior, por lo que depende únicamente de nosotros mismos, el destruir todo aquello que nos haga mal y fortalecernos, de esa manera lograremos ser una persona diferente, lo que nos llevaría a obtener el tan ansiado CAMBIO en nuestras vidas, acercándonos cada vez más, a la FELICIDAD personal.

OBSERVACIÓN PERSONAL del escritor:

Como veis, los personajes de mi novela no están creados al azar, así sin más. Cada uno cuenta una historia aparte de la que se lee en el libro, una gran cantidad de enigmas y misterios que únicamente parándonos a reflexionar sobre ellos, podremos descubrir. Todos y cada uno de ellos tiene una función, que si sabéis observar con atención, os la acabará desvelando. ¿Serás capaz de descubrir los enigmas escondidos en los personajes de "En Busca de los Doce Reinos Mágicos"? Te reto a intentarlo.

Un saludo.

miércoles, 19 de abril de 2017

Enigmas al descubierto "En Busca de los Doce Reinos Mágicos" 2



Uno de los personajes que esconden más misterio, no es ni más ni menos que uno de los protagonistas principales: Alberto.
Este muchacho representa a todas las personas que sufren acoso escolar, laboral y social, sin importar su género, raza o edad. En la propia historia, antes de embarcarse de lleno en la trama principal, el muchacho representa varias fases fácilmente reconocibles para algunas personas:

1 Fase ( Miedo a la sociedad ). No hace falta sufrir bullying para temer a la gente que nos rodea, o simplemente a quienes no conocemos. Esta fase es realmente aterradora, pues muchas personas no logran superar este miedo, al cerrarse a cal y canto a los demás, por lo que rehusarán abrirse, conocer gente nueva e incluso rechazarán rotundamente todo tipo de ayuda proveniente de quienes desean ayudarles.

2 Fase ( Creación de un mundo ficticio ). Aunque no queramos saber nada de nadie en la realidad, solemos tender a crear un mundo de fantasía, con amigos imaginarios, lo que nos hace estar más cómodos cuando estamos solos, que cuando estamos acompañados de gente real. El muchacho representa desea denotar en la historia, que si en la vida no es más que mera carnaza para la gente que lo maltrata, en el mundo de Fantasía que ha creado es totalmente diferente. Desde que cierra los ojos y hasta que se duerme, el muchacho viaja al interior de su propio mundo, un universo fantástico creado por él, donde no es ni nada más ni nada menos que un gran héroe. Un deseo de ser reconocido y de sentirse necesitado por alguien, por una sociedad que lo quiera, lo aclame y que lo necesiten.

3 Fase ( Recrearse en fantasías ). Todo lo que el muchacho suele conocer, es puramente por la televisión y por internet, y eso le hace fantasear con historias que escucha, ve o lee, y lo encierran en su cuarto para que mediante su imaginación, se dedique a vivir como historias suyas reales, las experiencias de otras personas, por lo que sustituye su vida por las vivencias y las emociones de lo que han vivido los demás.

4 Fase ( Miedo a tomar decisiones importantes ). Representa al miedo que sufren todas las personas que al igual que él, no pueden hacer frente a las decisiones transcendentales, es decir, aquellas que pueden cambiar nuestra vida, quizás a veces, cambiándola a mejor. Por ejemplo, el chico evita a toda costa el encontrarse con los adolescentes que tanto mal le hacen por su carácter débil y cobarde, y no se plantea ni por asomo, hacerles frente y decidirse a cambiar su mundo. Hemos de dejar claro que durante todo momento es consciente de todo cuanto le rodea y de cuan fuerte odia su vida actual, cree saber como podría cambiarla, pero no se atreve ni a intentarlo.

Ahora viene la fase del cambio...
El protagonista se ve obligado a cambiar sin apenas planteárselo, y afloran las siguientes fases:

1 Fase ( Cuando vives una realidad creyendo que es un sueño ). No hay nada más reconfortante, y más peligroso al mismo tiempo. Reconfortante porque lo vives a tu manera, como realmente crees que puedes hacerlo, y peligroso porque no tomas en serio los posibles riesgos que pueda conllevar.

2 Fase ( Heroismo épico ). Alberto cree que vive una fantasía, por lo que está entusiasmado con hacer actos que lo recuerden por siempre en el mundo que visita, y eso le hace ser descuidado y no tomar precauciones hacia su seguridad, por lo que le acaba pasando factura durante todo el primer libro. También es una forma de representar una realidad presente en nuestra sociedad. Mucha gente puede verse influenciada por otra gente o por medios que afecten a nuestro cerebro, para abordarnos con un sentimiento heroico y lleno de euforia, que nos pueden llegar a cometer verdaderos errores o que otras personas los sufran por nuestra conducta. En caso del protagonista, tras lo que sucede para que "cambie de opinión", refleja una realidad oculta que nos enseña de cuantas maneras podemos ser manipulados para cumplir objetivos ajenos, sin que a otras personas les importe lo más mínimo el qué pueda pasarnos.

ENIGMA ACLARADO:
La luz Amarilla del aura de Alberto, en comparación a la Roja de Dendi, y la Blanca de Helena.

El color amarillo en un mundo de tinieblas, representa Esperanza, no porque así se haya decretado, sino por las acciones que trae, y la mentalidad de cambiar un mundo. El Chico Elegido llega al Reino oscuro de Coaca con la esperanza de ayudarles a vencer al mal que les oprime. Por eso brilla tanto, mientras que las auras de sus amigos apenas destacan, porque es feliz ( aún en la adversidad ), de notar como lo necesitan, de cómo creen en él, que de no ser nadie antes, pasase a ser un elemento indispensable para ese mundo. Por eso en vez de ir haciéndose más débil, se hace fuerte y resplandece iluminando el camino a sus amigos cuando más lo necesitan.

LO QUE EL PERSONAJE DE ALBERTO TRATA DE ENSEÑARTE:

No importa seas quien seas o lo mal que lo estés pasando. En tí se halla la llave que necesitas para abrir la puerta de esa cárcel en la que estás encerrado/a, y esa llave es tan única que sólo tú puedes utilizarla. Tú tienes el propio poder para cambiar tu mundo, tan sólo tienes que decidir dar el paso, armarte de valor, y creer en tí. Olvida lo que puedan pensar de tí, lo que te puedan decir, o lo que intenten por impedírtelo, al fin y al cabo, cambiando primeramente tú, lograrás cambiar el mundo que te rodea. Y el valor no entiende de corazones grandes y pequeños, chicos o chicas, jóvenes o ancianos, sólo le importa que estés decidido/a a intentarlo, porque por muy poco que sea, un pequeño pasito supera con creces el primer muro que limitaba tu mundo, y te hacer ver que hay un camino larguísimo lleno de posibilidades... ¡¡Y esto es sólo el principio!!

--> Si quieres saber más y descubrir los misterios que aguardan ocultos tras las líneas de la saga "En Busca de los Doce reinos Mágicos", hazte con el libro y descubre un camino lleno de posibiblidades.

Un saludo de parte de vuestro amigo y escritor,
Alberto Alfaro Córdoba

martes, 28 de marzo de 2017

Enigmas al descubierto "En Busca de los Doce Reinos Mágicos" 1




Uno de los grandes misterios que contiene mi libro, va a ser revelado en las siguientes líneas. Si bien ya sabéis que he diseñado el libro y su caratula de una forma premeditada y a veces hasta enrabietada, ahora vamos a ver qué es lo que realmente oculta.

1 Enigma:

Doce reinos. En realidad representan a los doce años que tenía cuando comencé a crear mi primer cómic dibujado, dando origen a todas las historias que han tenido lugar a lo largo de toda mi infancia y hasta ahora. Una cosa que marcó fuertemente esa época, fue dibujar cómics muy queridos, y que se me perdieran durante una larga etapa de tiempo, la cual estuve buscándolos con mucho ahínco y desánimo. Hice varios cómics dibujados primitivamente en libretas, con un estilo casi como grabados cavernícolas sobre paredes de cueva, y de entre todas las ideas, Doce fueron las elegidas que destacaron sobre las demás. De ahí que ese número, sea tan decisivo a la hora de hablar de nuestra saga de fantasía, llegando a veces a ser cada libro, una representación de cada historia ancestral.

2 Enigma:

Las auras de los tres guerreros, Roja, Amarilla y Blanca.

- Roja: Representa el CAMBIO. Hubo una etapa en mi vida que por poco acaba por hundirme en una depresión como jamás hubiese conocido antes, y estuvo a punto de acabar con quien realmente soy hoy. En los peores momentos me prometí a mí mismo que estaba dispuesto a cambiar mi mundo comenzando a cambiar por mí mismo, así que me puse una cinta roja en la muñeca derecha y decidí dar el primer paso. A raíz de ese momento me planteé hacer cosas nuevas en mi vida que jamás me atreví a hacer, y entonces comencé a "cambiar" mi mundo y me dí cuenta de que era capáz de lograr todo cuanto me proponía tan sólo confiando en mí mismo y poniéndole empeño y constancia.

- Blanca: Representa la LIBERTAD. Toda mi vida he sido dependiente de otras personas, temiendo la soledad, y eso nunca me hizo libre. No podía hacer nada sin contar con los demás. No sabía hacer nada, y siempre necesitaba compañía o el visto bueno de otras personas. No sabía vivir solo. Únicamente cuando me ví realmente solo, sin amigos ni nadie que confiara en mí o acudiese cuando más lo necesitaba, comencé a creer en mí. Aprendí a no necesitar de los demás, a ser independiente. Comprendí que no necesitaba a nadie a mi lado para poder hacer algo, cumplir una meta o desarrollar un sueño. Me dí cuenta que la soledad bien entendida, eran unas alas mágicas que me permitían volar libre sin las cadenas que me ataban a otras personas y me impedían ser quien realmente era yo. Hoy en día conservo en mi muñeca derecha un lazo de color blanco que me recuerda por encima de todas las cosas, que soy un chico libre y que no dependo de nadie para luchar por lo que creo, mis sueños y metas.

- Amarilla: Representa la ESPERANZA, pues toda mala época tiene su final, y tras cada tormenta surge un precioso arcoiris. Nunca es demasiado tarde para hacer las cosas bien, y a veces es necesario que te den un final para poder escribir un nuevo principio. Por eso recordad que aunque surquéis vuestro camino perdidos y a oscuras, la esperanza siempre será la Luz que ilumine vuestro universo.

3 Enigma:

Los cinco muertos vivientes representan al conjunto de miedos, fobias y manías que azotan a las personas a lo largo de toda su vida. El momento de la lucha contra ellos simboliza la eterna lucha de la propia persona contra sus miedos interiores. Miedos que nos sorpreden ( como le pasa al que enfrenta a Alberto ), miedos que nos aterran y nos hacen retroceder ( como el que aterra a Dendi ), y miedos a los que nos decidimos enfrentar ( como hace Helena ), y en consecuencia, asociado a los miedos a los que nos enfrentamos, uno de ellos en el suelo derrotado por habernos atrevido a hacerle frente, queriendo decir que una vez que le hacemos frente a alguno de ellos, podemos llegar a derrotarlo, superándolo en la vida real. La composición de los cinco muertos vivientes forma una estrella, y la línea imaginaria que trazan las cabezas de los protagonistas, corresponde a las estrellas del cinturón de Orión. Este significado vas a tener que interpretarlo tú mismo. Yo creo en cosas que no se pueden demostrar "por el momento".

4 Enigma:

La calavera bajo Alberto que destaca en brillo sobre las demás. Para mí la muerte no existe, es sólo un periodo de transición, una vez que has conocido la naturaleza del universo. La muerte es una superstición, una invención creada por el hombre para atemorizar a los ingenuos y dominarlos. En la escena se simboliza la eterna lucha entre la vida y la muerte, ciclo vital de cada uno de los seres de nuestro universo. Alberto representa el brío, la energía, el poder de la vida, y bajo él, la muerte, pálida y rígida, con mirada perdida y oscura, obsoleta, inerte. Sabemos que algún día moriremos, pero los demás otros no, así que es obligación nuestra el aprovechar nuestro tiempo para invertir en el crecimiento físico, mental y espiritual, y hacer algo bueno para nosotros y los demás, y así poder dejar nuestra pequeña huella en un modesto trozito de tiempo que forme parte de la larga vida de nuestra civilización.

Estos son solo una parte de los enigmas que encierra la portada, para que veáis que una ilustración en "En Busca De Los Doce Reinos Mágicos", dice mucho más de lo que muestra. Con el tiempo, y según leáis la historia y los siguientes libros, iré desvelando más. Recordad que bajo unas simples frases, puede ocultarse una verdad tan magnífica y bella como nosotr@s mism@s. Así que... leed atentamente :)

lunes, 20 de marzo de 2017

Portafolios: Diseño del ovarlay de despedida de mi Streaming y cómo lo uso



Este es el diseño que hice para cuando me tuviese que despedir de mis seguidores en el Streaming.





Y aquí lo veis operativo, con el chat hablando, una captura de videojuego, y un agradecimiento por haber visitado mi canal.

miércoles, 8 de marzo de 2017

Portafolios: Community Manager y Diseñador Gráfico



  
Aquí os dejo otro diseño que hice para mis redes sociales, en la cual muestro mi interés por trabajar como Community Manager y Diseñador Gráfico.

sábado, 4 de febrero de 2017

Cómic "Niyet y Alber" Cap 02: ¡¡Qué pelos!!




Poco a poco iréis viendo que el diseño de los personajes se estiliza más y va volviéndose mucho más molón.

Cómic "Niyet y Alber" Cap 01: Algo Lento




Dejo por aquí la primera temporada de cómic que hice de Niyet y Alber, inspirada en los Juegos del Arte de mis amigos. Espero que os saquen unas sonrisicas.

martes, 31 de enero de 2017

REGALOS en la Presentación de "El Reino Oscuro de Coaca"

PRESENTACIÓN DEL LIBRO
EL REINO OSCURO DE COACA

AUTOR:  ALBERTO ALFARO CÓRDOBA
FECHA y HORA: Viernes 17 de Febrero a las 19:00h
LUGAR:  Librería HERSO,
Albacete





Este próximo Viernes 17 de Febrero, a las 19:00h de la tarde, tendrá lugar en la librería Herso C/ Dionisio Guardiola 18, la presentación del libro "El Reino Oscuro de Coaca", Primer Libro perteneciente a la gran saga de Fantasía: En Busca de los Doce Reinos Mágicos, que está siendo escrita e ilustrada por Alberto Alfaro Córdoba.

A lo largo de la cita, saldrán a la luz ciertos asuntos relevantes acerca del autor, el libro y sus misterios, del reto de la auto-edición y el precio inicial de los ejemplares, y como no, los agradecimientos especiales que el autor otorgará a todos aquellos que le apoyen comprándole uno de sus libros en estos inicios tan duros de su andadura literaria.

A todas las personas que se hagan con uno de los libros durante la presentación, Alberto les ofrecerá regalos exclusivos que no se podrán obtener en otros lugares salvo durante la presentación, o comprándole a él en persona uno de los ejemplares hasta fin de existencias. Entre los regalos se encuentran:

  • 1 Llavero con una imagen exclusiva que Alberto realizó en su proyecto de fin de carrera de Bellas Artes, para ilustrar su libro en su momento.
  • 1 Marca páginas exclusivo de la primera edición del libro.
  • 1 Poster en A-4 de temática inédita con bocetos de la historia previa a la escritura del libro.
  • 1 Pequeña postal de los protagonistas.
Estos 4 regalos irán conjuntamente en pequeños sobres cerrados, con contenido aleatorio, y estarán a disposición del comprador que elegirá el que más le diga su intuición "que ese es el suyo".

Quedan en stock unos pocos ejemplares que recibieron pequeños arañazos en su cubierta durante su creación. Estos en un principio los dejo disponibles a 15,00€ en vez de a 23,90€ como los que están en perfecto estado.


Los defectos vienen a ser, pequeños arañazos ( como éste a la izquierda de la portada ) producidos a la hora de dejarlos en la mesa de trabajo, y arrastrarlos por ella para colocar nuevos. El interior está impecable.

Todos los que me pidáis en persona uno de estos ejemplares, recibiréis un pack de los 4 agradecimientos previamente nombrados, pero con imágenes inéditas que no se pueden obtener con los normales que se venden en perfecto estado.

En cuanto lleguemos a los 200 ME GUSTA de la página oficial de facebook, ( En Busca De Los Doce Reinos Mágicos ), sortearé un ejemplar gratuito acompañado de más regalos que no han salido a la luz hasta la fecha.

jueves, 26 de enero de 2017

Portafolios: Diseño de Publicidad de mi libro para las RSS




Aquí os dejo un nuevo diseño para la promoción de mi libro, donde os muestro las principales librerías en las cuales podréis encontrar los ejemplares en formato físico que he dejado. Espero que os guste, ¡un saludo!.

sábado, 21 de enero de 2017

SINOPSIS del libro "El Reino Oscuro de Coaca"




La saga de Fantasía Heroica “En Busca de los Doce Reinos Mágicos”, es una saga juvenil que mezcla todo el poder de la fantasía con un toque de rabiosa actualidad. “El Reino Oscuro de Coaca”, el libro que la abre, nos cuenta la leyenda de la pareja más extraña formada entre un Chico Elegido del Mundo Real, su hada tutora y las diferentes aventuras a las que tendrán que sobrevivir para lograr llevar a buen fin el cometido que se les ha encomendado.

A lo largo de este titánico viaje, serán puestas a prueba las diferentes habilidades de ambos protagonistas, sus compañeros e incluso las del propio lector/a, pues dentro de esta novela hay mucho más de lo que se lee superficialmente, y únicamente quienes sepan ver más allá de lo que muestran sus textos, podrán descubrir el secreto que hay oculto tras estas páginas.


miércoles, 11 de enero de 2017

Caso de éxito: En Busca de los Doce Reinos




Aparte de Diseñador Gráfico, y Community Manager, soy guionistaescritor, y precisamente este Enero de 2017, sale a la luz mi primera novela El Reino Oscuro de Coaca, que es el primer libro de mi saga llamada En Busca de los Doce Reinos Mágicos. 

Cada ejemplar cuesta en formato físico 23,90€ y en formato ebook rondará sobre los 4,00€. El por qué del precio es simplemente para costearme la financiación del libro, y todos los que me compréis un ejemplar a mí en persona, llevarán un regalo especial, pues el libro lleva incluido un juego de cartas de combate de la propia aventura, que podréis ir descargando desde la página de Fans en Facebook.

Espero que os guste, un abrazo!!

martes, 10 de enero de 2017

Portafolios: Diseño de Tatuajes y Logos




Aparte de saber diseñar con elementos abstractos, manga, y mil cosas más, también me gustan mucho los tatuajes, y éste lo hice para tatuarmelo en el homoplato. De momento más que figurar en mi cuerpo, lo he utilizado para definirlo como Logotipo para mi novela "En Busca de los Doce Reinos Mágicos". Está todo registrado, aviso por si acaso.

Portafolios: Poster de Navidad




Este diseño lo realicé hace muchos años para nuestra famosa tienda de videojuegos. Fue un regalo que les hice con su permiso y sin cobrarles nada, unicamente quería que lo expusieran en su escaparate. Según lo visto, les gustó mucho y se lo quedaron.

Portafolios: Anuncio de propaganda




He rescatado uno de mis antiguos dibujos para darle nueva vida a mi salida profesional. Actualmente estoy en búsqueda activa de trabajo, así que si deseas un Community Manager que tenga grandes conocimientos de Diseño Gráfico, soy tu hombre :)

jueves, 5 de enero de 2017

Portafolios: Diseño publicitario de la nueva web del Teatro Circo de Albacete




En modo homenaje, me permito subir a mi blog uno de los diseños que realicé para anunciar la página web del Teatro Circo de Albacete. Quedó wapo no, lo siguiente.

Portafolios: Diseño del libro de fiestas de mi barrio




Haciendo búsqueda de viejos diseños, he encontrado este bonito recuerdo. Corría el año 2004 y me pidieron que creara una portada para el libro de las fiestas del barrio, tenía yo apenas 20 añicos, y era un yogurín, pero aún así, me salían cosas chulísimas.

Portafolios: Diseño de papeletas de sorteo de un lienzo de Link, Ocarina Of Time





Estas fueron las papeletas que creé para hacer el sorteo de un lienzo mío, el cual se realizaría en el albanime de 2015. Le tocó a un amigo mio que se fue maravillado por la belleza del personaje.

Portafolios: Diseño de Shary para mandar invitación al grupal de Wasap




Con este diseño de mi azafata virtual, invitaba a mis coleguillas a ser miembros de un grupal exclusivo de mi canal de streaming. El acabado final es brutal, y utiliza un logro previamente creado: el VIP Whats UP.

Portafolios: Cómic de Niyet y Alber




Séptima tira cómica de la graciosa pareja formada por mí y una novia imaginaria. Lo hacia sobre papel, lo escaneaba y daba color con photoshop, y luego atormentaba a mis grupos de wasap enviándoselas de forma masiva, jajaja.

Portafolios: Diseño de una promoción en mi canal de Twitch




Este es el diseño que hice para anunciar en mi canal, que premiaría a algunas personas con una postal personalizada para agradecer su ayuda visitando mis directos. Quedó gracioso, a la gente le gustó mucho.

Portafolios: Lienzo sobre acrílico de Lara Croft




Aparte de saber manejarme muy bien con el Photoshop para el mundo del diseño, también me manejo genial con el pincel, y es que se nota que me gustan las Bellas Artes... Joño, ¡que por eso me saqué la licenciatura!

miércoles, 4 de enero de 2017

Portafolios: Diseño de overlay para directos en Twitch




Este es un overlay que diseñé para mi canal. Lo llevé puesto durante mucho tiempo, y fue genial, jajaja, ¿Os acordáis?

Portafolios: Diseño para camiseta




¿Os acordáis del juego ARK Survival Evolved al que tantas horas le echaba en directo con vosotros en mi canal de twitch? Este diseño lo creé para estamparlo en una camiseta. Nuestra Azafata Virtual Shary está dándole a comer al triceratops las famosas narcoberries para domarlo. Que tiempos de risas.

Portafolios: Diseño del botón-logotipo del "AACx Coliseum"




UNa de las cosas que me chifla, es diseñar este tipo de tonterías: botones, marcos, hojas, etc... Por ejemplo, éste es el recuadro-logotipo del juego AACx Coliseum que creé para jugar con mis seguidores. Nos encantó a todos.

Portafolios: Diseño de iconos de Whats Up




Al crear el grupal de seguidores en mi wasap particular, no pude evitarlo y diseñé este acertado icono que gustó mucho a los seguidores.

Portafolios: Diseño de la Azafata Virtual de mi canal Gamer




No podía dejar pasar la oportunidad de mostrar a Shary, la azafata Virtual que diseñé para mi canal gamer de www.twitch.tv/aacx.

Portafolios: Diseño del libro de menú de masajes

Siguiendo el estilo de la tarjeta que diseñé, de dispuse a crear otro para el librito menú de los masajes que la gente podía escoger a la hora de demandar mis servicios. Sigue la línea del diseño anterior, pero más elegante y adecuado para una sesión de masaje. Los recuadros en blanco correspondían a teléfono y dirección personales.